Das Kassenband wird zum Laufsteg
Die kleinen Preise toben auf dem Kassenband: Sie hüpfen – vom User per Smartphone geschickt gesteuert – über die Einkäufe und sammeln dabei Punkte für den Highscore. Die Idee, das Konzept sowie die Umsetzung hierfür lieferte DGM Nürnberg.
In einer ersten Phase wurde das Spiel als AR-Event im Netto-Prospekt beworben. Man musste die Seite des Prospekts mit der Netto-App scannen und konnte so das Spiel starten.
Erfolg schon nach 10 Tagen:
70.000 Spielaufrufe!
Nach diesem regen Zuspruch wird das Spiel in den nächsten Stufen aktiver beworben und stärker in die Werbemaßnahmen eingebunden, voraussichtlich schon ab Juni. So werden zukünftig auch saisonale Events, wie z. B. Weihnachten, mit Spezifikationen eingebunden. Hierfür können sowohl der Hintergrund wie auch die Sammelobjekte und Hindernisse angepasst werden.